Mostrando entradas con la etiqueta Jet Multimedia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Jet Multimedia. Mostrar todas las entradas

El Cloud gana presencia pero todavía sigue algo verde

International Data Corporatión (IDC), con el patrocinio de Cisco, ha realizado un estudio sobre servicios en la nube que demuestra que pese a que más de la mitad de las empresas usan o pretenden implementar algún tipo de servicio en la nube, solo un 25% cuenta con estrategias avanzadas de adopción y un escaso  1% tiene una estrategia optimizada.



IDC ha realizado numerosos estudios en los que se desvela que las organizaciones avanzadas en cloud obtienen mayores beneficios empresariales, incluyendo la mejor asignación de los recursos de TI, mayor flexibilidad, aumento en la generación de ingresos, reducción de costes y mejor presentación de servicios.

Del informe de IDC y Cisco podemos obtener las siguientes conclusiones: el número de empresas que adoptan la nube está en crecimiento pero todavía queda mucho trabajo implementado estrategias avanzadas, la mayoría de los encuestados esperan que el Cloud les permita asignar de una forma más estratégica el presupuesto de TI,  la evolución en la curva de adopción implica resultados empresariales mejores, la adopción de nubes privadas o híbridas ganan terreno a la nube pública por la demanda de funcionalidades avanzadas de control y seguridad , y por último, los sectores de comunicaciones y utilities son los que esperan una mayor evolución en sus resultados de negocio.

Jet Multimedia ofrece una solución convergente en “Cloud”, basada en modo ASP, altamente eficaz para la gestión del tráfico de llamadas entrantes y salientes, comercializado a través de líneas de red inteligente y con un modelo de negocio de pago por uso. Nuestra solución "Cloud" dispone de las siguientes ventajas: 

           - Gestión online

           - Total control estadístico de las llamadas

           - Estadísticas sobre los usuarios del servicio

           - Alta disponibilidad

           - Redundancia de los datos

A nivel de infraestructura las solucies están alojadas sobre una plataforma IVR Cloud, con tecnologías VOIP, VoiceXML, TTS (Text To Speech), y ASR (Automatic Speech Recognition)

Las soluciones "Cloud" y otros muchos temas serán tratados en la próxima Expo Relación Cliente que tendrá lugar en el Santiago Bernabéu, los días 7 y 8 de octubre, con la presencia de Jet Multimedia. Os esperamos.

Leer más…

España apuesta por el m-commerce y el pago vía móvil.

Visa Europe ha realizado un estudio en el que posiciona a España como uno de los lugares de la Unión Europea donde los usuarios se sienten más receptivos a la hora de desarrollar e implementar el pago mediante dispositivos móviles.El estudio calcula que en el año 2020 uno de cada cinco españoles realizará sus compras mediante plataformas de m-commerce.



En la actualidad los productos más demandados por parte de los usuarios que realizan pagos desde el móvil son las aplicaciones, la comida a domicilio, productos musicales, la moda y la electrónica. El estudio refleja que a día de hoy los usuarios de m-commerce tienen un gasto semanal medio de 22 euros que aumentará hasta los 37 euros en 2020. 

La encuesta realizada por Visa Europe también refleja que un 51% de los encuestados ven con buenos ojos utilizar una cartera digital y el 44% estaría dispuesto a realizar pagos en sus compras habituales mediante el sistema “contact less”, que utiliza tecnología NFC, desde su teléfono móvil. Estos datos son muy significativos ya que, pese a ser un sistema todavía algo desconocido, los usuarios españoles no tienen reticencias en utilizarlo en un futuro. En los últimos meses han aparecido críticas a este sistema en cuanto a seguridad, desmentidas por las principales entidades bancarias, y al parecer el consumidor español tiene confianza en su correcto desarrollo. 

El m-commerce está en constante evolución y las expectativas de futuro son muy favorables. A día de hoy se están desarrollando y anunciando nuevas plataformas de pago como son: Apple Pay, Google Wallet, BBVA Wallet, CaixaBank Pay y otras muchas. El futuro apunta a que la cartera tradicional y analógica pasará a ser un elemento de museo y que los pagos se realizaran mediante nuestros terminales móviles a través de plataformas bancarias, aplicaciones de pago e incluso redes sociales. 

En Jet Multimedia siempre hemos apostado por el m-commerce y vemos con buenos ojos la implementación progresiva de servicios que permitan el pago directo vía móvil. Estas iniciativas que facilitan y agilizan los métodos de pago siempre favorecen la mejora en las cifras de negocio. Estaremos muy atentos a todo desarrollo dentro del sector e iremos informando de las novedades.

Leer más…

Gamescom 2015 parte III: mobile gaming, juegos más destacados y ganadores

Llegamos al final de nuestra serie de posts en los que hemos ido analizando lo más destacado que tuvo lugar en la pasada edición de la Gamescom. Hemos tratado diversos temas como los datos más relevantes del evento y la conferencia de Microsoft, además de los productos más impactantes y hemos analizado los juegos más esperados que saldrán al mercado en un futuro próximo. Lo mejor de lo mejor.


No podemos terminar esta serie de posts sin hablar del Mobile Gaming, tema muy tratado dentro de la Gamescom 2015. Este mercado incluido dentro del sector de los videojuegos está experimentando un incremento brutal tanto en cifras de negocio como en número de desarrolladores. Merece la pena recordar que solo en España hay más de 50 millones de líneas móviles,  23 millones de usuarios activos de aplicaciones móviles y una cuota de descarga de 3.8 millones de aplicaciones diarias. Estos datos han provocado que grandes productoras, como la histórica Konami, estén replantándose sus modelos de negocios y estén viendo el sector mobile como uno de los más atractivos. En Jet Multimedia, estamos completamente de acuerdo con estas previsiones de mercado y comprendemos la inmensa proyección que tiene mobile gaming. Por ello, hemos fijado como uno de los pilares estratégicos para este 2015 la potenciación de la unidad de negocio local orientada al mercado de videojuegos y apps que esperamos poder anunciar próximamente.

En Jet Multimedia queremos terminar por todo lo alto y hemos dejado lo mejor para el final. La conferencia de la poderosa EA no dejó indiferente a nadie y presentó a nuestro juicio el juego que más hype está generando. ¿Os imagináis cuál puede ser?  Es la hora de comenzar el último  análisis de los videojuegos más destacados de la Gamescom 2015.

ASSASSIN´S CREED: SYNDICATE

Nueva entrega de la saga de los asesinos históricos más famosos del universo de los videojuegos. Pese a que Ubisoft ha decidido no ofrecer una conferencia durante la Gamescom 2015, no han perdido la oportunidad de mostrar las novedades de esta nueva edición. La verdad es que con  Assassin’s Creed: Syndicate la desarrolladora se la juega, tras el poco éxito de la edición anterior Assassin’s Creed: Unity. Los amantes de la saga han expresado en los últimos años su enfado ante la gran cantidad de lanzamientos de nuevos títulos, y a su juicio la bajada de calidad y cariño en el desarrollo. Assassin’s Creed: Syndicate ha sido creado por la filial Ubisoft Quebec y tiene como objetivo reinventarse. Esta nueva entrega nos sitúa en Londres durante la revolución industrial y nos introduce en la vida de Jacob y Evie, unos hermanos mellizos que luchan por los más desfavorecidos en este momento de expansión industrial y desarrollo del capitalismo más bárbaro. Entre las principales novedades de esta nueva entrega destaca, por supuesto, el personaje de Evie, primera asesina protagonista, y la utilización de un nuevo gancho al más puro estilo caballero oscuro.



UNRAVEL

Comenzamos con EA. En la E3 celebrada en Junio ya nos presentaron a Yarny, un entrañable monigote hecho de lana roja que protagoniza este divertido juego de puzzles y plataformas que promete horas de entretenimiento apto para toda la familia. Yarni progresa haciendo uso de la inteligencia del jugador. Unravel avanza gracias a que nuestro amigo se va desarmando y utiliza sus hilos para escalar y mover objetos, cumpliendo así sus objetivos y consiguiendo premios. Muy majete Yarni. En la Gamescom 2015 se presentó el primer gameplay y ahora Jet Multimedia os lo muestra a todos vosotros.



MIRROR’S EDGE CATALYST

El videojuego protagonizado por Faith Connor fue uno de los más aclamados en la conferencia de EA, con el permiso de la barbaridad que nos queda por analizar. En Mirror’s Edge Catalyst nos convertimos en runners, un tipo de héroe especialista en parkour capaz de superar cualquier obstáculo en su lucha contra el poder opresor que atormenta nuestra querida ciudad. El videojuego es en primera persona, así que todas las carreras, saltos y volteretas adquieren  un nivel de realismo brutal en el juego. No apto para personas con tendencia a marearse. Para que os hagáis una idea, aquí os dejamos el gameplay que se presentó en la Gamescom 2015 con una de las primeras misiones del juego. No queremos imaginarnos cómo serán las últimas.



STAR WARS: BATTLEFRONT

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana… Amantes de Star Wars estáis de enhorabuena. Este año va a ser muy especial para los apasionados del universo Star Wars, ya que en navidades se estrenará el ansiado episodio VII y un poco antes disfrutaremos del último videojuego relacionado con la saga. Y vaya videojuego. Star Wars: Battlefront se configura como un espectacular shooter que hará las delicias de los más frikis de estas icónicas películas. Será un juego multijugador en el que podrás elegir de qué lado estás: rebeldes, jedis inluidos,  o del temido imperio. Por si fuera poco, además tendrás a la opción de participar en espectaculares combates aéreos con una gran cantidad de naves espaciales, Halcón Milenario incluido. En Jet Multimedia estamos frenéticos ante la expectación que genera cada nueva información que sale acerca de este juego que, sin lugar a dudas, se convertirá en el más deseado durante los próximos meses. Disfrutad de la presentación en la Gamescom 2015. Ya sólo queda esperar al 19 de Noviembre y tomar una decisión: ¿De qué lado estáis? Que la fuerza os acompañe.




A continuación os dejamos una lista completa con los ganadores de los diferentes premios entregados durante la Gamescom 2015:

 - Mejor juego de la Gamescom 2015: Star Wars: Battlefront

 - El juego más esperado por los consumidores: Star Wars: Battlefront

 - Mejor juego de PlayStation: Star Wars: Battlefront

 - Mejor juego de Xbox: Metal Gear Solid V: ThePhantom Pain

 - Mejor juego de Wii U: Super Mario Maker

 - Mejor juego de rol: Dark Souls 3

 - Mejor juego de conducción: Forza Motorsport 6

 - Mejor juego de acción: Metal Gear Solid V: ThePhantom Pain

 - Mejor juego de simulación: Forza Motorsport 6

 - Mejor juego deportivo: PES 2016

 - Mejor juego familiar: LEGO Dimensions

 - Mejor juego de estrategia: Unravel

 - Mejor juego de PC: Star Wars: Battlefront

 - Mejor juego de móvil: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

 - Mejor juego social / casual / online: SuperMario Maker

 - Mejor juego multijugador online: Star Wars: Battlefront

 - Mejor hardware: HTC Vive

 - Mejor juego indie: Cuphead


Desde Jet Multimedia esperamos que hayáis disfrutado de esta serie de posts con lo más destacado de la Gamescom 2015. Os invitamos a que nos dejéis vuestros comentarios e impresiones. Estaremos muy atentos a próximas conferencias y reuniones dentro del mundo gaming y estaremos encantados de informaros. Hasta la próxima


Gamescom 2015: Conferencias y juegos más destacados

Gamescom 2015 parte II: Productos y juegos más destacados





Leer más…

Gamescom 2015 parte II: Productos y juegos más destacados

En Jet Multimedia continuamos con nuestra serie de posts en los que analizamos los acontecimientos más destacados que tuvieron lugar en la Gamescom 2015. Si te perdiste el post anterior en el que analizamos los orígenes de la conferencia, cifras de asistencia y los juegos más destacados que se presentaron durante la exposición de Microsoft pincha aquí.



La industria de los videojuegos es un mercado en alza. En los últimos años, incluso pese a la crisis económica, el mercado del gaming ha ido mejorando sus cifras de mercado año tras año. Durante el año 2014, la industria de los videojuegos ingresó más de 75.000 millones de dólares, solo un 17% menos que una industria tradicionalmente tan fuerte como es la del cine. Y las buenas noticias para el sector gaming no se detienen aquí, durante 2015 se espera un crecimiento del 10% a nivel global. Por continuar con la comparación, en los últimos años el cine ha vivido un crecimiento medio anual del 3%.

Los principales factores que provocan este buen momento de forma que vive la industria de los videojuegos son: una mayor inversión que provoca una  mejora en calidad, el desarrollo del gaming mobile y una muy baja tasa de piratería. Por ejemplo, el Grand Theft Auto V alcanzó una cifra de ventas por valor de 800 millones de dólares durante sus primeras 24 horas en el mercado. Una barbaridad.

Este aumento en inversión, ventas y beneficios provoca la creación y salida al mercado de nuevos productos. Durante esta Gamescom 2015 el tema de los dispositivos de realidad virtual ha dado mucho que hablar. De momento los dos proyectos de dispositivos de realidad virtual que están más avanzados y que comienzan la pugna en el mercado son: Oculus Rift y Project Morpheus de Sony.



Oculus Rift, a falta de confirmación de los rumores que apuntan a un posible acuerdo con Microsoft, estará disponible para PC durante los primeros meses de 2016 y Play Station 4 lanzará su proyecto Morpheus de realidad virtual durante la segunda mitad de este mismo año. En Jet Multimedia no queremos entrar en especificaciones técnicas ni valoraciones de cuál será mejor debido a que todavía es posible que corrijan algún fallito antes de su salida al mercado, pero si podemos asegurar que tenemos unas ganas locas de probarlos. Los nuevos dispositivos de realidad virtual, sin duda, van a marcar un punto de inflexión en mundo de los videojuegos y su jugabilidad.

Sin más tardanza, pasamos a analizar otro puñado de los videojuegos más esperados que saldrán a luz durante los próximos meses y que fueron presentados en la Gamescom 2015.


NBA 2K16

Título imprescindible para los amantes de la NBA, del baloncesto y de los videojuegos deportivos en general. Año tras año este videojuego, distribuido por 2K, ha ido mejorando en gráficos, jugabilidad y personalización de jugadores hasta convertirse en, para muchos, el mejor videojuego deportivo de la actualidad. Esta nueva edición, que saldrá a la venta el 29 de Septiembre, cuenta con las clásicas mejoras gráficas anuales (si todavía se pueden mejorar más), un nuevo sistema multijugador adaptado a las exigencias de los e-Sports y un modo historia,  tradicionalmente “Mi Carrera”, escrito por el director Spike Lee bajo el nombre de “Livin’ da dream”. En España se presentará con una carátula que inmortaliza el histórico salto en el último All Star entre los hermanos Gasol. Estamos seguros de que el NBA 2K16 provocará frenéticos encuentros en muchos salones con el objetivo de convertirse en el mejor de la calle, del barrio, del país o del mundo. Basket en estado puro.



MAFIA III

Continuamos con la distribuidora 2K Games. Suponemos que sobra explicar el argumento de este videojuego, ya va por la tercera entrega y consideramos el nombre bastante esclarecedor. En esta ocasión nos metemos en la piel de Lincoln Lay y nos situamos en la ciudad de New Orleans durante el verano de 1968. Contextualicemos: 1968, Guerra de Vietnam, New Orleans, Jazz, Blues, Rock&Roll, bares, bandas, drogas y mucho nerviosismo. Esta tercera edición de la saga de Mafia, que saldrá a la venta para todas las plataformas, nos asegura los tiroteos, ajustes de cuentas y la violencia característica de los videojuegos anteriores; pero también añade una narrativa muy cuidada y una cinematografía brutal. Tras este tráiler presentado en la Gamescom 2015 muchos expertos consideran al Mafia III como uno de los títulos de mayor calidad que veremos en 2016. “Ya sabéis lo que estoy dispuesto a hacer por mi familia. ¿Qué haréis vosotros por la vuestra?”



PES 2015

Es hora de hablar de Konami y comenzamos con el Pro Evolution Soccer 2016. En un principio este título no iba a hacerse un hueco en nuestra lista de juegos más esperados pero tras ganar sorprendentemente el premio al “Mejor Juego Deportivo” en la Gamescom 2015 el análisis es obligado. Clásico ya es el derby que han ido disputando a lo largo de los últimos 10 años FIFA y Pro por alzarse con el título de mejor juego de fútbol del año. Por lo visto hasta ahora, todo parece indicar que este año el vencedor será el equipo Konami. El fichaje estrella del Pro Evolution Soccer 2016 es el motor FOX Engine que permite destacables mejoras en los movimientos, contactos y disparos de los jugadores. El juego que cumple 20 añitos saldrá a la venta para todas las plataformas el 18 de Septiembre. La demo ya está disponible.



METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Continuámos con Konami pero terminamos con jaleo. Uno de los culebrones más sonados del mundo gaming parece que llega a su fin y no es otro que el protagonizado por el venerado creador, Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear.

Vayamos por partes. Konami se ha cansado de las superproducciones de videojuegos, quiere pasta fácil y rápida. Al parecer la productora de videojuegos estaría enfocando su futuro al desarrollo de juegos para móviles, debido a las altas expectativas de futuro que tiene este sector y los beneficios económicos que aporta. Por otro lado, Hideo Kojima habría propuesto a Konami iniciar nuevas sagas bajo su visión de verdadero artista y con la financiación correspondiente. A los jefes de Konami no les ha gustado nada la idea de soltar más dinero y se ha armado la marimorena. Muchos fanáticos de la saga Metal Gear, nacida ni más ni menos que en 1987, temieron que esta nueva entrega no saliera nunca a la luz fruto de esta pelea, pero ya la tenemos aquí. Lo que ya no podemos asegurar es que este Metar Gear Solid V: The Phantom Pain no sea el último título de la saga ya que el divorcio definitivo entre Konami y Kojima parece haberse producido.

Morbo a parte, el juego tiene muy buena pinta. La trama continúa nueve años después de donde lo dejó  Ground Zeroes y muestra a un Big Boss que comienza a tener serias taras y a mostrar su evolución a villano. Técnica y cinematográficamente es una verdadera maravilla. Gracias por este último servicio Mr. Kojima y por el regreso de la caja (ya lo entenderéis). A continuación os dejamos con un tráiler presentado en la Gamescom 2015 para que os entren todavía más ganas de ir corriendo a las tiendas el próximo 1 de Septiembre. ¿Será la despedida definitiva de Snake? Solo Kojima lo sabe…



Con esto terminamos este análisis de hoy con lo más destacado de la Gamescom 2015. En los próximos días publicaremos la última parte en la que aparecerán todos los premiados del evento y el análisis de lo más destacado de la conferencia de EA. Mucho cuidado con el nuevo videojuego de Star Wars porque en Jet Multimedia podemos asegurar que os dejará con la boca abierta. Hasta pronto.



Gamescom 2015: Conferencias y juegos más destacados

Gamescom 2015 parte III: mobile gaming, juegos más destacados y ganadores



Leer más…

Gamescom 2015: Conferencias y juegos más destacados

Si eres un amante de los videojuegos, seguro que conoces la Gamescom. Esta feria del gaming celebrada en territorio europeo ya puede presumir de plantar cara a la todo poderosa E3, que se celebra cada Junio en la ciudad de Los Angeles. La primera edición de la Gamescom vio la luz en 2009 y desde entonces la ciudad alemana de Colonia es su sede oficial. Con el paso de los años, Gamescom se ha convertido en el principal evento de reunión dentro del viejo continente para desarrolladores, empresas y amantes de los videojuegos de todo el mundo.


Es hora de analizar lo más destacado de la GamesCom 2015 celebrada del 5 al 9 de Agosto. La edición de este año ha sido un verdadero éxito a nivel de asistencia y participación. La organización se siente orgullosa de que la edición de este año haya superado en 10.000 el número de asistentes del año anterior, sumando un total de 345.000 visitantes de 96 países, y también de que la cifra de expositores haya aumentado, este año han pasado por Colonia 806 empresas de 45 países, lo que supone un 14% más respecto a 2014.

En Jet Multimedia apoyamos un mercado tan emergente como es el de los videojuegos y durante los próximos días os iremos acercando los sucesos más destacados de la Gamescom 2015. Analizaremos datos sobre perspectivas de crecimiento, nuevos productos y, por supuesto, los videojuegos más esperados que saldrán próximamente a la venta.

La Gamescom 2015 comenzó pisando fuerte. Microsoft fue una de las primeras compañías en salir al ruedo y mucha era la expectación, ante la ausencia de conferencias por parte de empresas tan punteras como Sony o Ubisoft, y la verdad es que no defraudó. La apuesta de Microsoft fue clara, ¿queréis juegos? Pues os vais a hinchar. A continuación analizamos, a nuestro juicio, los más destacados.


WE HAPPY FEW

Temática original, texturas depuradas y mucha imaginación. We Happy Few es un juego en primera persona desarrollado por Compulsion Games que te sumerge en un universo surrealista y adictivo. La trama te lleva a los coloridos años 60 y te sitúa en Wellington Wells, una ficticia y futurista ciudad de Inglaterra donde todos los habitantes son adictos a una droga que provoca la felicidad más estridente y paranoica. Tú misión, como protagonista, es tratar de huir de la influencia de esta extraña sociedad y sus vicios. Pero cuidado, por aquí no gustan los inconformistas y mucho menos los infelices… 



RYSE OF TOMB RAIDER

Nueva entrega de las aventuras de este icono de los videojuegos. Desde su renacimiento de la mano de Crystal Dinamics, la aventurera ha sufrido una evolución hacía un lado más oscuro y salvaje que convierte a esta nueva saga en un producto mucho más atractivo que los anteriores. La trama de Ryse of Tomb Raider continuará el hilo narrativo creado por su videojuego antecesor, Tomb Raider Survivor, y promete competir con todo juego de acción que se ponga por delante. Escenarios mucho más grandes, nuevas habilidades y miles de posibilidades para cumplir nuestros objetivos. De momento solo conocemos la fecha de salida al mercado para Xbox One, que será el 10 de Noviembre, pero ya se ha confirmado, sin fecha, su salida para PC y PlayStation 4. Os dejamos con el GamePlay que se presentó en la Gamescom 2015:



SCALEBOUND

Chico rubio con brazo reptiliano, cascos rojos para escuchar música y un dragón inmenso de compañero… ¿Pero esto qué es? Tranquilos, sabemos que de primeras suena un poco raro, pero os aseguramos que el juego tiene muy buena pinta. Platinum Games ha desarrollado un juego que nos lleva a un mundo de dragones, magia, criaturas brutales y mucha acción. Todavía no comprendemos del todo el hilo argumental pero, a juzgar por lo que hemos visto en el Gamescom 2015 puede ser uno de los grandes éxitos del próximo año. Scalebound cuenta a su favor con muchos bichos gigantes, luchas frenéticas, un modo multijugador muy prometedor y dragones, que siempre molan. La única pega es que solo podrá ser disfrutado por usuarios de Xbox One.



DARK SOULS III

Este videojuego desarrollado por From Softaware y producido por Bandai Namco se ha hecho con el premio a “Mejor juego de Rol” en la Gamescom 2015. Dark Souls III es el juego ideal para los amantes de lo oscuro, las criaturas terroríficas y la acción más salvaje. Ríos de tinta, que no de sangre, se podrían verter acerca de este juego de acción en el que el protagonista espada en mano, o con cualquier otro arma medieval, va exterminando todo tipo de criaturas recién llegadas del punto más recóndito del averno, pero es mejor que lo veáis con vuestros propios ojos de míseros mortales.



HOMEFRONT: REVOLUTION

Homefront Revolution es la secuela de Homefront, juego que salió al mercado en 2011 publicado por la desaparecida THQ y que se convirtió en un estrepitoso fracaso. En esta ocasión, tras pasar por varias compañías, ha caído en manos de la desarrolladora Deep Silver y parece que promete. Pongámonos en situación. En Homefront Revolution nos encontramos en la ciudad de Filadelfia sumida en el caos. Estados Unidos ha sido invadido por Corea del Norte, tal y como muestra el argumento de la primera entrega, y un grupo de revolucionarios lucha por acabar con el invasor absolutista y enemigo de toda libertad. El juego se desarrolla en escenario abierto, calcado a Google Maps con añadidos de postguerra, y favorece la utilización de todo tipo de estrategias de guerrilla ya que siempre nos encontraremos en inferioridad numérica frente al enemigo. Este juego de temática shooter permite hacer uso de vehículos e infinidad de artilugios. Si eres un amante de la acción y las películas americanada style, este es tu videojuego.



QUANTUM BREAK

Sin duda el plato fuerte de la conferencia de Microsoft, de Xbox One y puede que uno de los mejores juegos que nos depara esta nueva generación de consolas. Es novedoso en todos sus aspectos. Gráficos espectaculares, narrativa brutal, jugabilidad original y, atención, entremezclado con una serie. Los protagonistas son actores reales, algunos tan conocidos como Aidan Gillen (Meñique en Juego de Tronos), y tus acciones dentro del juego afectaran a la serie incluida en el pack. Una serie en la que manejas tú la acción y escoges el camino dentro de las distintas ramificaciones de la trama. El juego Quantum Break se desarrolla en tercera persona y la dimensión temporal tiene un papel protagonista. Los personajes tienen diferentes habilidades que alteran el tiempo. Pueden pararlo, retrocederlo, ralentizarlo, ver el futuro… Una verdadera locura. Quantum Break está desarrollado por Remedy Entertaiment y saldrá en exclusiva para Xbox One el próximo 5 de Abril. No sabemos si podremos esperar tanto ante la cantidad de incógnitas y expectativas que está levantando está serie-juego, juego-serie.

 


Hasta aquí, lo más destacado de la conferencia de Microsoft. Pero tranquilos, en Jet Multimedia, no nos detenemos y próximamente seguiremos publicando más información sobre productos, expectativas de mercado y juegos que se presentaron en el Gamescom 2015. También analizaremos títulos tan esperados como el Metal Gear Solid V, Star Wars Battlefront o el Mafia III, entre otros muchos. Hasta pronto.

Gamescom 2015 parte II: Productos y juegos más destacados

Gamescom 2015 parte III: mobile gaming, juegos más destacados y ganadores




Leer más…

Alphabet: una empresa para agrupar a todo el universo Google

Google Inc. ha anunciado a través de su blog la creación de una nueva empresa llamada Alphabet Inc. En un post firmado por Larry Page, el hasta ahora CEO de Google explica que Alphhabet será la empresa matriz que actuará como paraguas en todos los negocios del conglomerado. Esta modificación de Google Inc. a Alphabet. Inc se limita a un cambio en la estructura corporativa, el buscador seguirá llamándose Google.



Alphabet Inc. busca una gestión más eficiente y aumentar su capacidad de rendimiento con el objetivo de poder otorgar una mayor independencia a sus diferentes empresas y proyectos. El buscador de Google seguirá siendo la principal división de la compañía, pero recordemos que dentro de lo que ahora pasará a ser Alphabet existen muchas más. Google ha entrado en los últimos años en mercado de los pagos por Internet, fabricación de móviles, contenido audiovisual y tiene proyectos muy diversos como el Life Science, ahora centrado en la creación de lentes de contacto inteligentes; Calico Labs, dedicado a la genética; Wings, que se encarga del desarrollo de drones; o Google X, que es donde se desarrolla el famoso coche autónomo y otros proyectos por el momento secretos.

La junta directiva también ha sido modificada. Larry Page pasa a ser Consejero Delegado de Alphabet y Sergei Bring, cofundador de Google junto a Larry, será el presidente de la nueva empresa matriz. Larry Page ha declarado que la elección del nombre responde a que Aphabet “significa un conjunto de letras que representan el lenguaje, una de las innovaciones más importantes de la humanidad, y porque es el núcleo de las búsquedas en Google". Sundar Pichai, quien hasta ahora se encargaba de las divisiones de Chrome OS y Android, también será el CEO de Google por lo que tendrá la responsabilidad de un amplio abanico de los negocios que realiza el gigante de Internet.


Sundar Pichai, ya ha demostrado con creces su capacidad de liderazgo e innovación en cargos anteriores, de momento las acciones de Google han subido un 5%  en bolsa situándose en 699$ por título. Sundar Pichai ya parece que goza con la confianza de los accionistas y desde Jet Multimedia estamos seguros de que Google ha quedado en buenas manos. 

Leer más…

Los wearables no terminan de arrancar en el mercado

Las grandes marcas consideran que cargar 24 horas al día, 7 días a la semana con un móvil conectado no es suficiente. Debemos tener nuestro reloj, pulsera, gafas y demás accesorios también online. Este año 2015 se planteaba clave para el desarrollo de los wearables, o accesorios conectados. Pero, ¿ha sido un éxito tal y como se esperaba?


Todo parece indicar que al fenómeno de los wearables le está constando arrancar en España. No es común cruzarse con portadores del nuevo Apple Watch por la calle o el metro (igual también la gente que tiene un Apple Watch no viaja mucho en metro, he ahí la razón…) Un estudio realizado entre mayo y junio de 2015 por Tuenti e Ipsos revela que pese a conocer el mundo de los wearables un 61.7% de jóvenes entre 16 y 35 años, solo un 29.5% de ellos tiene alguno. El uso de pulseras inteligentes es el más generalizado ya que un 60% de los usuarios de wearables tiene una. Las razones son su bajo precio respecto a relojes y gafas, y su utilidad a la hora de monitorizar información relacionada con la salud y el deporte.

Las principales reticencias que encuentran los usuarios a la hora de comprar algún wearable son la escasa autonomía, la falta de desarrollo en las apps y el consumo de batería. Muchos se preguntan: “si ya tenemos que cargar con un cacharro, ¿para qué dos, si encima tienen lo mismo pero algo más limitado? Lo que queda claro es que los wearables no están triunfando todo lo que se esperaba y un claro ejemplo es el de las Google Glass que no cumplieron comercialmente, ni de lejos, las expectativas que generaron en su día y han visto parada su producción. En el caso de Apple Watch, las cifras de venta sí que son mayores que en el caso de las gafas pero no ha supuesto la revolución que otros productos de Apple sí generaron en su momento. Durante sus primeros días de vida, rondaron las cifras de 200.000 ventas diarias en USA (en parte fruto de la gran cantidad de fanáticos que tiene la empresa de Cupertino) y en la actualidad no superan los 2.000 Apple Watchs vendidos al día. Las estimaciones iniciales vaticinaban un volumen de venta hasta final de año que se acercaría a 18 millones y todo parece indicar que se van a quedar bastante cortos.

En resumidas cuentas, las pulseras inteligentes son las grandes triunfadoras en esta nueva era de wearables y aquellos dispositivos algo más complejos todavía no cuentan con la total confianza de los consumidores. Pero que no cunda el pánico, es un mercado recién nacido y estamos seguros de que pronto pasará del tímido gateo a las carreras por el pasillo y aumentará el desarrollo e innovación de dispositivos por o que aumentará la confianza de los consumidores y las cifras de ventas. En Jet Multimedia estaremos encantados de iros informando sobre todo tipo de avance en el sector. Para cualquier duda, reflexión o curiosidad no dudéis en comentar. Hasta la próxima.  

Leer más…

El proyecto internet.org de Mark Zuckerberg cumple un año

El proyecto internet.org nació con el objetivo de fomentar el uso de Internet como herramienta de trabajo y ofrecer libre acceso global a la red. Zambia fue el primer país beneficiado, y a día de hoy ha conseguido llegar a 17 países, gracias a la colaboración de compañías telefónicas locales, y dar acceso gratuito a 9 millones de personas.


Internet.org se define por sus creadores como: una iniciativa impulsada por Facebook que aglutina a líderes de la tecnología, organizaciones sin ánimo de lucro y comunidades locales para conectar a los dos tercios de la población mundial que no cuentan con acceso a Internet. El proyecto cuenta con la colaboración de empresas líderes en el sector tecnológico y de las telecomunicaciones. Algunas de ellas son: Ericsson, Samsung, Nokia, Opera, Mediatek y, por supuesto, Facebook.

Esta iniciativa lucha con el fin de erradicar las barreras existentes entre personas con acceso a conexión y, una mayoría, que no tiene acceso por motivos económicos, de falta de infraestructuras adecuadas, o falta de contenidos en su idioma. Internet.org, de momento, se configura como una aplicación que ofrece acceso gratuito, sin consumo de datos, a una serie de servicios básicos relacionados con la difusión de noticias, páginas educativas y relacionadas con la salud, webs gubernamentales y la red social Facebook.

El proyecto internet.org no se conforma con una mera aplicación, quiere llevar una conexión total de datos a nivel global. El mes pasado, Mark Zuckerberg – a través de su cuenta personal de Facebook– anunció que el Facebook Connectivity Lab está trabajando en una nueva forma de transmitir datos a través de un láser utilizando aviones no tripulados y satélites. Este nuevo tipo de conexión permitirá aumentar drásticamente la velocidad de conexión actual y permitir la conexión a todo el planeta. 

Es muy pronto para hablar de fechas exactas, pero podemos asegurar que el equipo de Mark Zuckerberg está trabajando a destajo. Hoy ha sido anunciada la construcción de un dron, llamado Anquila, que permite volar a 27,5 km de altura y, gracias a sus placas solares, dispone de una autonomía de 90 días. Esto supone un paso más hacia la consecución del objetivo de acercar Internet a todos los lugares del globo por parte de internet.org. En Jet Multimedia estaremos muy atentos a los próximos avances y no dudaremos en informarles. 

Leer más…

Privacidad en Internet. Consejos para evitar asaltos


Leer más…

Entrevista con Ana Márquez, ganadora del #concursoMKTmobile



Hoy os presentamos la entrevista a la ganadora de nuestro #concursoMKTmobile en la que nos contará sus opiniones acerca del curso “Performance Marketing in Mobile” al que fue invitada por Jet Multimedia. Su nombre es Ana Márquez, tiene 28 años, es licenciada en Publicidad y RRPP y actualmente trabaja en una red de afiliación. Ana participó en nuestro concurso vía twitter y fue elegida ganadora. Mejor que nos cuente ella misma cuáles han sido sus impresiones.

Ana Márquez
Hola Ana. Primero de todo darte la enhorabuena. ¿Puedes contarnos cómo descubriste nuestro concurso?

Muchas gracias. Pues la verdad, lo conocí porque una amiga me lo comentó. En un principio no tenía muy claro el participar pero luego vi que era muy sencillo y me animé.

¿Cómo reaccionaste ante la noticia de que habías sido seleccionada como ganadora de una entrada para el Performance Marketing in Mobile valorada en 250 euros?


Me puse muy feliz porque nunca me había tocado nada y además es un buen premio. Me dedico a la publicidad y acabo de realizar un Máster en Comunicación corporativa y Nuevas tecnologías y era un complemento perfecto para ampliar mi formación; además de ser muy útil para mi trabajo.


¿Cuál ha sido tu valoración general del curso?

 Si tuviera que ponerle nota, para mí el curso es de 8. Ha estado muy bien, ha contado con muy buenos ponentes aunque quizás demasiado teórico. Me hubiese gustado más profundizar en ciertos aspectos del SEO y SEM. Supongo que para la próxima…


¿Ha cumplido con tus expectativas?

Si te soy sincera, todo fue tan rápido que no tuve mucho tiempo para crearme expectativas. No tenía muy claro qué iba a encontrarme, pero luego una vez allí todo me ha parecido útil e interesante. Estoy muy satisfecha

¿Podrías concretar un poco? ¿Qué aspectos o temas tratados dentro del curso consideras más útiles de cara a tu formación?

Puestos a elegir… Creo que la planificación y medición de campañas en Facebook y Twitter. Las redes sociales, en la actualidad, tienen una importancia primordial en la comunicación. Todos los mecanismos y herramientas que podamos dominar para trabajar en este campo,  para mí son importantísimos.

Como todo en esta vida, siempre hay margen de mejora. ¿Tienes alguna crítica constructiva dentro del desarrollo del curso de cara a mejorar el año que viene?


Creo que a veces parecía que Google y sus ponentes estaban vendiendo sus productos. Me habría gustado que hubiesen sido más objetivos en ese sentido. Pero en general ha estado súper bien enfocado y muy interesante.


¿Cuál es tu opinión de los profesionales que han participado en la impartición del curso? 


Muy buenos profesionales. Han estado muy involucrados y siempre se ofrecían a resolver cualquier tipo de duda. Pueden ser contactos muy útiles para un futuro.


¿Cómo valoras la posibilidad de engagement y networking que ofrece el Performance Marketing in Mobile?


Muy buena. De hecho me quedó muy claro la importancia de hacer marketing a través del dispositivo Mobile. A partir de este momento es más fácil hacer marketing basado en las personas y no en cookies, para hacer una segmentación más adecuada a los intereses del usuario y por tanto, también a los del anunciante. Y por supuesto, tanto el resto de asistentes como los ponentes suponen una red de contactos, como ya he dicho, de gran utilidad y que pueden seguir sirviendo como fuente de consulta u oportunidades laborales en el futuro.


Muy bien, Ana. Muchas gracias por tu tiempo y si tienes algo más que añadir es el momento.


Muchas gracias a vosotros por dejarme valorar este maravilloso curso y de nuevo agradecer a Jet Multimedia la oportunidad que me ha brindado invitándome a este curso.

Leer más…

9 Tips para mejorar tu campaña de Marketing vía Mail


Leer más…

Cinco curiosidades que no conoces sobre los SMS.






Homenaje por el fallecimiento de su creador, Matti Makkonen


Esta semana despedimos al informático e ingeniero finlandés Matti Makkonen, padre de la mensajería móvil,  que fallecía el pasado día 30 de junio a los 63 años de edad. Graduado como ingeniero eléctrico por la Universidad de Oulu en 1976, Matti Makkonen ha ocupado cargos en las grandes empresas de telecomunicaciones finlandesas con presencia mundial como son Nokia, Telefinland y Finnet.

Matti Makkonen en 1984 tuvo la genial idea de ampliar las funciones de la telefonía móvil, que por entonces solo se limitaba a la realización y recepción de llamadas. Ocho años más tarde, durante las Navidades de 1992, un joven Neil Papworth enviaría el primer SMS que recibido por Richard Jarvis, en su momento director de Vodafone. Tanto el trabajo Matti Makkonen como el de Friedman Hillebrand, ingeniero alemán, han sido clave para el desarrollo de los estándares de telecomunicación móvil vigentes en la actualidad. El SMS fue diseñado originariamente como parte del estándar de telefonía móvil digital GSM, pero en la actualidad está disponible en una amplia variedad de redes, incluyendo las redes 4G.

Hoy el mundo de las telecomunicaciones y los usuarios de todo el globo lamentan la pérdida de este pionero que quiso dar un paso adelante en el desarrollo de la comunicación móvil. Tal y como explicábamos e nuestro artículo acerca del Renacimiento del SMS, esta herramienta de comunicación que parece estar siendo sustituida por las nuevas plataformas de mensajería instantánea todavía no ha dado sus últimos coletazos y ha encontrado en el marketing móvil una nueva funcionalidad que estará muy presente en el futuro.

Desde Jet Multimedia y a modo de homenaje a Matti Makkonen mostramos 5 curiosidades que quizás no conocías sobre los SMS:

• Una tarde con amigos y pizza puede desembocar en ideas geniales. La ocurrencia de crear una red de envío y recepción de mensajes cortos entre móviles surgió mientras Matti Makkonen comía pizza con unos amigos en Copenhague, Dinamarca.

• El primer SMS incluía el texto “Feliz Navidad” y fue enviado el 2 de diciembre de 1992 desde un ordenador ya que los terminales móviles de la época no permitían la redacción de textos.

• La limitación de 160 caracteres fue ideada por Friedman Hillebrand tras un estudio en el que se reflejaba que era la longitud media de las postales y los teletipos enviados en la época. Recientemente la idea ha sido reutilizada en la red social Twitter reduciendo el número de caracteres a 140.

• Una idea no patentada. Matti Makkonnen, en una entrevista con motivo del 20 aniversario del primer SMS enviado, reconoció que nunca patentó la idea porque la consideraba un trabajo de equipo en el que habían participado muy activamente el resto de sus compañeros ingenieros de telecomunicaciones y en especial el equipo de Nokia.

• El marketing vía SMS tiene un ratio de apertura del 90% en comparación con el del marketing vía mail, que corresponde a un 10%. Estudios reflejan que un SMS se lee de media 15 minutos después de ser recibido y se tarda algo menos de 1 hora de media en recibir respuesta.

Leer más…

¿Tu marca se va de vacaciones? En un entorno mobile nunca debería


Llega el verano y para muchos ha llegado la hora de tomarse unas merecidas vacaciones. Atascos, maletas, mucho tiempo libre, pero… ¿Qué sucede con nuestra marca? ¿Se verá afectado mi tráfico web?

Durante el verano miles de personas se trasladan a lugares turísticos, recreacionales o simplemente apartados con el fin de desconectar y descansar. Pero ni el mercado, ni Internet se van de vacaciones y  bajo ningún concepto  se toman un descanso. Es importante saber que en los últimos años el número de búsquedas en Google a través de dispositivos móviles ha aumentado considerablemente hasta situarse en un 50% respecto a otras plataformas y esta cifra aumentará durante el periodo estival debido a su condición de tendencia ascendente y a la costumbre social de dejar de lado nuestros PCs y portátiles en busca de una mayor “desconexión” durante las vacaciones.


El móvil es un complemento imprescindible en nuestro día a día, cada vez es más común el utilizarlo como una plataforma de compra online. En los últimos doce meses más de un tercio de los compradores online han realizado adquisiciones a través de su smartphone. El comercio móvil, o m-commerce, está creciendo casi tres veces más que el comercio electrónico, ya bien conocido como e-commmerce, en los últimos dos años. La previsión de crecimiento dentro del comercio móvil en España se estima que alcanzará el 48% durante este año mientras que la estimación de crecimiento del comercio online se sitúa en un 13%.    

Un aspecto fundamental vinculado al tráfico de nuestro sitio web durante este verano es el cambio de algoritmo que ha realizado Google y que está en vigor desde el pasado 21 de Abril de 2015. Este nuevo algoritmo conocido como “Mobile-Friendly” se caracteriza por llevar a cabo un posicionamiento en motores de búsqueda a tiempo real (reduce los tiempos respecto al algoritmo anterior) y funcionará página a página, es decir, no mediante el análisis del site completo.  Una de las principales ventajas de que el nuevo algoritmo trabaje en tiempo real es que tan pronto como realices en tu web la adecuada optimización móvil,  Google otorgará el status de Mobile-Friendly a tu web gracias al rastreo de los crawlers.


Vista la tendencia ascendente del número de búsquedas desde dispositivos móviles y el auge del m-commerce, es de vital importancia la correcta optimización móvil de tus páginas web si no deseas que se vea afectado tu posicionamiento en motores de búsqueda, tu tráfico y la calidad de tu servicio de cara a los usuarios.  


En la actualidad, los modelos de negocio avanzan en pos de la movilidad y los mercados convencionales deben buscar nuevas formas de marketing orientadas a este consumidor móvil.  Por ello la formación, el conocimiento y la práctica dentro de estos nuevos mercados con sus propias técnicas es importantísimo para el desarrollo de nuestro negocio.

Al hilo de todo lo anterior,  desde Jet Multimedia  ofrecemos una entrada gratuita, participando en nuestro sencillo concurso,  al “Performance Marketing in Mobile”  organizado por MMA Spain y que tratará sobre todo lo que una marca necesita contemplar a la hora de facilitar su transformación hacia el mercado móvil  y se celebrará  en el Instituto Superior para el Desarrollo de Internet de Madrid los próximos días 2, 9, 16 y 23 de Junio de 2015.

Este curso nace con el objetivo de enseñar a profesionales en el mundo de la comunicación, del marketing, de la publicidad o personas interesadas en nuevas formas de marketing todo lo necesario para comprender y aplicar las nuevas técnicas relacionadas con el Marketing Móvil. Si quieres ampliar tu formación y añadir una nueva titulación no dudes en informarte y participar en nuestro concurso. 






Leer más…

¿Quieres asistir gratis al curso Performance Marketing in Mobile organizado por MMA Spain? Participa en nuestro concurso.

Desde Jet Multimedia queremos premiaros a vosotros, lectores y seguidores en redes sociales. Hemos decidido organizar un concurso en el que el ganador obtendrá una entrada gratuita al curso 'Performance Marketing in Mobile' valorada en 250€ que tendrá lugar en la sede del ISDI de Madrid los días 2, 9, 16 y 23 de Junio de 9 a 13.30 (16 horas en total). Además los alumnos dispondrán de un coffee break al día ofrecido por profesionales del sector mobile en España. Al finalizar el curso se entregará a cada alumno el título correspondiente.




El concurso

¿Quieres obtener una entrada gratuita para el curso de Performance Marketing in Mobile organizado por MMA Spain? La mecánica del concurso es muy sencilla:



Primero, si no lo has hecho todavía, debes seguirnos en nuestra cuenta de twitter @JetMultimediaES
                                         
                    




Ahora tienes que twittear con el siguiente hashtag #concursoMKTmobile contestando a esta sencilla pregunta ¿Por qué debes  ser tú el elegido para asistir a este curso de forma gratuita?  Se debe twittear una vez como mínimo incluyendo el hashtag #concursoMKTmobile y usando cualquiera de los recursos que ofrece la red social Twitter, sean audiovisuales o no. Buscamos una persona con ganas de aprender, capaz de elaborar un tweet que demuestre sus conocimientos de marketing y con capacidad para convencernos de que es la persona idónea para ofrecerle este valioso curso. Se valorará la originalidad, la difusión, el saber hacer, el interés y la socialización del tweet siempre y cuando no sean ofensivos ni incumplan las reglas de Twitter. La duración del concurso es desde el 20 de Mayo de 2015 hasta el 29 de Mayo de 2015 (ambos días incluidos).





                                                             

El premio

Entrada gratuita al curso “Performance Marketing in Mobile” y coffee break diario. El premio no incluye gastos auxiliares como transporte y alojamiento. ¿En qué consiste el curso?
MMA Spain presenta el curso “Performance Marketing in Mobile” que tratará sobre todo lo que una marca necesita contemplar a la hora de facilitar su transformación hacia el mercado móvil  y se celebrará  en el Instituto Superior para el Desarrollo de Internet de Madrid los próximos días 2, 9, 16 y 23 de Junio de 2015.



En la actualidad, la comunicación y los modelos de negocio avanzan en pos de la movilidad y los mercados convencionales deben buscar nuevas formas de marketing orientadas a este consumidor móvil. Este curso nace con el objetivo de enseñar a profesionales en el campo de la comunicación, del marketing, de la publicidad o personas interesadas en nuevas formas de marketing todo lo necesario para comprender y aplicar las nuevas técnicas relacionadas con el Marketing Móvil. 
El curso se divide en cuatro jornadas, 2, 9, 16 y 23 de Junio, con horario de 9h a 13:30h en el ISDI de Madrid que se encuentra en la calle Viriato 20. El curso tiene un precio de 180€ para socios de MMA Spain y 250€ para personas no socias. Se divide en cuatro módulos correspondientes a cada día del curso y tratarán los aspectos principales del Marketing Mobile como son: el escenario móvil, captación de tráfico orgánico, captación de tráfico de pago y medición móvil.
Desde Jet Multimedia invitamos a todos nuestros lectores a que, si tienen la oportunidad, asistan a este valioso curso que se presenta como una oportunidad de aumentar conocimientos, reorientar actividades o promocionarse profesionalmente.
Para más información y compra de entradas visite la web oficial para el evento de MMA Spain:

El ganador

El concurso concluirá con un único ganador que será elegido por la empresa organizadora del concurso por votación y criterio propio. El ganador será elegido el mismo día de la fecha de cierre del plazo contemplado.

Se comunicará el ganador a través de Mensaje Directo o DM en twitter y este contará con un plazo máximo de 24 horas para comunicar su aceptación a través del mismo medio. Posteriormente de manera oficial se comunicará la aceptación del ganador a través de las redes sociales.




BASES Concurso Performance Marketing in Mobile

JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. quiere premiar a sus lectores y seguidores en las redes sociales con el fin de promocionar sus contenidos y servicios, a cuyos efectos organiza un concurso de participación gratuita, en el que el ganador obtendrá una entrada gratuita al curso de Performance Marketing in Mobile .
Las bases del concurso tienen las siguientes características:

1.- Organizador.

JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. es una empresa líder en Telecomunicaciones.

JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. tiene su domicilio social en, C/ Vía de los Poblados nº 3, Edificio 5, Planta 4ª, CP. 28033, Madrid, está provista de CIF: A80060924, e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid, al tomo 1308, sección 8, hoja M-24541.

2.-Legitimación para participar.

Podrá participar cualquier persona física mayor de 18 años que resida en el territorio español y que posea DNI o pasaporte vigente en caso de ser españoles, o NIE y permiso de residencia vigentes en caso de ser extranjeros, al momento de la adjudicación del premio. 



No podrán participar aquellas personas que hayan intervenido en su realización, tampoco los empleados de JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A., o de sus empresas filiales, ni los familiares directos de éstos.

3.- Duración del concurso.

El concurso tendrá una duración desde el 18 de Mayo de 2015 hasta el 30 de Mayo de 2015 (ambos inclusive).

4.- Gratuidad.
La participación en la presente promoción es gratuita.
5.- Mecánica.

La participación será a través de la red social de Twitter.
El usuario participante deberá seguir a la cuenta @jetmultimediaES en Twitter
Se debe twittear una vez como mínimo incluyendo #mobileperformance, usando cualquiera de los recursos que ofrece la red social  Twitter, sean audiovisuales o no.
(Ejemplo: No es #mobileperformance el irte a Rio de Janeiro en Carnavales vestido de esta manera y pasarlo mal)
A tener en cuenta que la privacidad de visualización en las cuentas de usuario de Twitter puede provocar que su contenido o información no sea pública, con lo que deberá provocarse un follow a la cuenta para la misma.
El hastag mal escrito, el no cumplimiento de estas bases, el tweet que sea realizado fuera de plazo o tengan contenido que pueda considerarse ofensivo no podrán participar en el concurso, de ser el caso JET MULTIMEDIA se reserva el derecho de comunicárselo al usuario.
Se limita el concurso a una cuenta de Twitter por persona física. Los tweets serán acordes a las propias reglas de twitter que aparecen en la dirección web siguiente: https://support.twitter.com/articles/72688-las-reglas-de-twitter
En todo caso la información aportada por el participante será veraz y correcta. Cualquier duda, queja y/o comentario será remitido a la empresa organizadora, JET MULTIMEDIA.
La participación implica el entendimiento, aceptación y cumplimiento de las Bases del concurso. El ganador comprende que la aceptación del mismo se supedita a cumplir todos los requisitos de estas bases y en el caso de incumplimiento podría ser descalificado.
La empresa organizadora queda exonerada de responsabilidad en los casos de errores y fallos en el sistema, mal funcionamiento de la red social, phising, etc.

6.- Premios. 

El premio consistirá en una entrada al curso de Performance Marketing in Mobile que sucederá en la sede de ISDI en la calle Viriato, 20, 28010 Madrid, España. Los días 2,9,16 y 23 de Junio de 9 a 13.30 (16 horas total) más coffee break por día ofrecido por profesionales del sector del mobile en España y la expedición del título correspondiente al finalizar el mismo.
Los gastos derivados del premio para el disfrute del mismo serán responsabilidad exclusiva del ganador, como el viaje, dietas o similar descritos antes. Cualquier gasto derivado será responsabilidad del ganador de manera única y exclusiva.
La empresa organizadora y las empresas que acogen y gestionan el curso no asumen responsabilidad de las necesidades tecnológicas o conocimientos previos al curso que pudieran ser necesarios para su correcto desempeño.
El premio es intransferible y en ningún momento se podrá sustituir por su valor en metálico.

 7.- Comunicación de los ganadores

El concurso contará con ganador único que será elegido por la empresa organizadora del concurso por votación y criterio propio. Se premiará la originalidad, saber hacer, interés y socialización del tweet para la elección del premiado, siendo elegido el mismo día de la fecha de cierre del plazo contemplado.
Se comunicará el ganador a través de Mensaje Directo o DM en twitter y éste contará con un plazo máx de 24 horas para comunicar su aceptación a través del mismo medio. Posteriormente de manera oficial se comunicará la aceptación del ganador a través de las redes sociales.
De no ser aceptado o no haber cumplido el plazo se escogerá un nuevo ganador, pudiendo quedar el mismo desierto en el caso de no cumplir con las exigencias contempladas en las bases de concurso descritas.
El ganador otorgará su permiso para la distribución de su información biográfica, perfiles sociales y/o experiencia, para ser contemplados como acción adicional de promoción por parte de la empresa organizadora o la empresa que acoge el curso como es la organización sin ánimo de lucro 'Mobile Marketing Association' de España, de manera gratuita y sin previo aviso.

8.- Restricciones y condiciones para el disfrute del premio:

Existirá el compromiso a asistir a todas las clases que obliga el curso. No se podrá asistir solo a una de las clases, de no ser que sea por causa mayor con lo que necesitará de la acreditación de la misma. Pudiendo otorgarse la misma a otro participante.
El/La asistente al curso se comprometerá a narrar el curso en el blog oficial de Jet Multimedia durante el periodo en el que ocurre y postear en las redes sociales con el hashtag oficial de @JetmultimediaES su experiencia en el mismo, así como una posterior entrevista de sus impresiones y valoración del curso a modo de crónica enlazando a los medios oficiales de la empresa organizadora en el caso de disponer de medios propios como blog, web o similar.

9.- Información, Reclamaciones e Incidencias
Para cualquier información, reclamación e incidencia que guarde relación con el desarrollo y ejecución del sorteo anteriormente descrito, el participante deberá dirigirse a la empresa JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. con domicilio en C/ Vía de los Poblados nº 3, Edificio 5, Planta 4ª, CP. 28033, Madrid, y teléfono 902 01 02 01. Asimismo, el participante podrá dirigir cualquier reclamación a la dirección atcliente@jetmultimedia.es.

10.-Datos personales


A los efectos de la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal, JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. informa a los Participantes de la incorporación de los datos de carácter personal que faciliten en ejecución de esta Iniciativa, a los ficheros automatizados titularidad de aquélla, así como del tratamiento automatizado al que van a ser sometidos con la finalidad de ser empleados para esta actividad operativa o de gestión de esta iniciativa y para la realización de cualquier actividad publicitaria, promocional o de marketing.
JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A., con domicilio en C/ Vía de los Poblados nº 3, Edificio 5, Planta 4ª, CP. 28033, Madrid, como responsable del fichero, garantiza a los Participantes el ejercicio de los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición de los datos facilitados, debiendo remitir por escrito la concreta solicitud a la Unidad de Protección de Datos del titular.
De igual modo, JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. se compromete, en la utilización de los datos incluidos en el fichero, a respetar su confidencialidad y a utilizarlos de acuerdo con la finalidad del fichero.
En la petición, se deberá adjuntar la siguiente información:
-       Nombre, apellidos y DNI
-       Iniciativa en la que ha participado
-       Derecho que desea solicitar y contenido de su petición
-       Número de teléfono sobre el que se desea ejercer el derecho anterior.

11.- Aceptación de las bases


Con su participación en el sorteo el usuario acepta las presentes bases que podrán ser consultadas en todo momento en las páginas web de la empresa organizadora. A estos efectos, JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. se reserva, hasta donde le permita la Ley, el derecho a modificar las bases en cualquier momento si las circunstancias así lo requirieran. La modificación se anunciará y entrará en vigor a partir de la fecha de su anuncio, sin que los concursantes puedan realizar reclamación alguna a JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A. por ello.
JET MULTIMEDIA ESPAÑA, S.A.se reserva el derecho a modificar o anular en cualquier momento las presentes bases, comprometiéndose a comunicar las nuevas bases, condiciones o anulación definitiva, en su caso.

12.-  Depósito de las bases ante Notario.


Las Bases de la presente Promoción serán depositadas ante el Notario de Madrid, D. Miguel Mestanza Iturmendi, con domicilio en C/ Almagro 31, de Madrid quedando a la libre disposición de los participantes y consumidores en general.

Leer más…